Jeux d'adresse

  1. Le Trou Noir

    Dans le Trou Noir, il faut éliminer vos adversaires en poussant leurs palets dans le trou central à l’aide des vôtres. On lance ses palets avec un doigt. Le jeu est monté sur un plateau tournant, permettant à chaque participant de jouer sans se déplacer.

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    Le Trou Noir
  2. Le Carrom

    Avant de commencer dans le Carrom, chaque équipe / joueur choisit une couleur de pions (blanc ou noir). On place les pions blancs et noirs au centre du jeu. On lance le palet avec un doigt suivant la ligne de tir pour faire rentrer ses […]

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    Le Carrom
  3. Le Palet Pétanque

    Dans le Palet Pétanque, chaque joueur dispose de 3 palets d’une même couleur. Le jeu reprend les règles de la pétanque :  le centre noir de la cible représente le « cochonnet ».

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    Le Palet Pétanque
  4. Odaki Géant

    Au départ du jeu Odaki Géant, on donne à chaque joueur plusieurs baguettes en bambou. Chaque joueur place une baguette sans faire bouger les autres. Le joueur qui fait basculer la structure et tomber les pièces est éliminé et la partie continue avec les joueurs […]

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    Odaki Géant
  5. Le Palet Breton

    Dans le Palet Breton, il faut lancer les palets vers la cible. On additionne les valeurs des palets qui restent sur le jeu. Le joueur qui marque le plus grand nombre de points gagne la partie. Durée d’une partie : On peut déterminer un nombre de […]

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    Le Palet Breton
  6. Le jeu de Bagatelle

    Le jeu de Bagatelle est l’ancêtre du flipper. Il faut propulser les 10 billes en acier une par une à l’aide du chargeur à ressort dans les orifices et compter les points correspondants. Le gagnant peut être celui qui a marqué le plus grand nombre […]

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    Le Jeu de Bagatelle
  7. Le Jeu de Puce

    Dans le Jeu de Puce, les joueurs tentent chacun leur tour de faire sauter un jeton dans le godet situé au milieu. S’il y parvient, il continue de jouer ; autrement, le tour passe au joueur suivant. Le gagnant est celui qui fait entrer dans le […]

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    Le Jeu de Puce
  8. Le Taou

    Dans le Taou, il faut mettre les 10 boules dans les trous et marquer un maximum de points. Pour cela, il faut orienter le lanceur dans la direction souhaitée et lâcher la boule du haut du petit toboggan. Selon la couleur du trou, le nombre […]

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    Le taou